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研究著作
期刊論文
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陳彥甫、姚彥廷、林喬茵(2022年12月)。從看見到洞見:應用「照片引談法」及「感知地圖」做為設計思考課程的場域探索教學策略之行動研究。大同學報,37,頁23-42。
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Yen-Fu Chen, Sylvia Janicki (2020, Dec). A Cognitive-Based Board Game with Augmented Reality for Older Adults: Development and Usability Study. JMIR Serious Games, 8(4):e22007. (SCIE, 2021 Impact Factor: 4.14 reported by Clarivate Analytics).
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楊朝陽、康仕仲、陳彥甫、林喬茵、王嫊淩、林怡萱(2018年12月)。以「設計導向學習」模式初探智齡設計課程。科學教育學刊 (TSSCI),26(S),頁399-418。
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Mohd Shahrizal Dolah, Chris Rust, Ahmad Rizal Abdul Rahman, Saiful Hasley Ramli, and Yen-Fu Chen (2018, Jun). PRACTICE-LED: DESIGNING THROUGH MAKING. ALAM CIPTA : International Journal of Sustainable Tropical Design Research and Practice (Scopus), 11(1), 9-15.
專書
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陳彥甫、楊朝陽、蔡孟涵、傅翊棋、林子勤(2022年04月)。大同大學光齡苗圃成果彙編(ISBN:978-626-95322-1-6)。大同大學設計學院媒體設計學系,臺北市。
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林家華、陳彥甫、陳明涓(2018年08月)。感受百年歲月—日本橫手市增田町工作營成果彙編(ISBN:978-957-43-5831-1)。臺北市。
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Chen, Yen-Fu, Creating Meaningful Bodily Expression in Virtual Worlds: Inquiring Methods for Designers, PhD thesis, Sheffield Hallam University, 2014.
專書論文
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Yen-Fu Chen. Cognitive-based Collaborative Board Game with Augmented Reality for Seniors. Sustainable Innovation in Education and Technology (Volume 3) - Education and Awareness of Sustainability: Proceedings of the 3rd Eurasian Conference on Educational Innovation 2020 (ECEI 2020) (ISBN: 978-981-122-935-0). Singapore: World Scientific Publishing Co. Pte. Ltd.. Nov., 2020: 211-214.
研討會論文
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葉倩鈴、蔡孟涵、陳彥甫、陳奕竹、傅翊棋、連杉利、李佳昕 (2024年12月)。『發展以問題導向融入防災教學之電子書。2024臺灣災害管理研討會暨 113年國家科學及技術委員會自然科學及永續研究發展處防災科技學門計畫成果發表會。
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吳孟璇、葉倩鈴、詹益淋、陳彥甫、蔡孟涵 (2024年12月)。基於手機操作的水利防災教育數位平台設計與應用。2024臺灣災害管理研討會暨 113年國家科學及技術委員會自然科學及永續研究發展處防災科技學門計畫成果發表會。
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陳彥甫, 姚彥廷, 洪嘉妙(2024年10月)。促進長照機構內高齡失智症患者健康飲水之研究。2024創意設計與經營國際學術研討會。
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陳彥甫, 姚彥廷, 洪嘉妙(2023年12月)。應用Beacon科技於失智長輩用認知康復穿戴式裝置及數位內容之設計與開發。2023第16屆跨域設計產學暨台灣數位媒體設計國際研討會。最佳論文獎。
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李孟璇, 陳彥甫(2023年12月)。符合手機呈現及操作之水利防災教育互動網站設計。2023第16屆跨域設計產學暨台灣數位媒體設計國際研討會。最佳論文獎。
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傅翊棋, 陳彥甫, 蔡孟涵, 吳孟璇, 張禎晏, 陳奕竹(2023年12月)。以視覺分析法設計地震防災教育電子書之互動介面設計研究。2023 第16屆跨域設計產學暨台灣數位媒體設計國際研討會。最佳論文獎。
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蔡孟涵、陳彥甫、連杉利、李佳昕、洪五爵、李孟學、游濟華、張禎晏(2023年12 月)。數位防災學習模組。2023年臺灣災害管理研討會。
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張禎晏、蔡孟涵、陳彥甫、陳奕竹、傅翊棋(2023年12月)。我國義務教育防災 教育電子書開發與應用成果。2023年臺灣災害管理研討會。
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Yen-Fu Chen, Shih-Tsun Chung, Chaw-Mew Hung, Yen-Ting Yao (2022, Dec). Designing Cognitive Toy for the Elders with Dementia to Maintain the Cognitive Function. The 2022 Asia Pacific Regional Conference of Alzheimer’s Disease International (ADI-APRC 2022), Taipei, Taiwan.
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陳彥甫、姚彥廷、洪嘉妙(2022年11月)。以人本設計方法為失智長輩開發認知康復裝置。2022 台灣感性學會暨台灣數位媒體設計學會國際研討會。臺東,臺灣(最佳論文獎)
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陳彥甫、吳思儒、蘇泰元(2022年11月)。以使用者經驗設計開發公民科學行動應用程式-以「蛙抵家」為例。2022 台灣感性學會暨台灣數位媒體設計學會國際研討會。臺東,臺灣。
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蘇泰元、吳思儒、陳彥甫、游承翰(2022年10月)。公民科學App蛙抵家的開發工作—深度學習應用於蛙鳴測試。2022環境教育研討會。新竹,臺灣
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吳思儒、陳彥甫、方偉達(2021年10月)。應用AR 技術於河川人文與生態教育—以新店溪流域為例。2021國際濕地大會。臺北,臺灣
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Saiful Hasley Ramli, Mohd Shahrizal Dolah, Raja Azmeer Raja Effendi, Yen-Fu Chen, Chao-Yang Yang, Yi-Chu Fu (2021, Aug). Iceberg© Online: Applying Physical Creativity Integration Tool into Online Class. Design Decoded 2021 International Conference on Design Industries and Creative Culture.
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鍾適存、陳彥甫(2020年11月)。高齡者音樂節拍互動裝置之設計。第十八屆管理學術國際研討會暨2020台灣數位媒體設計研討會。
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陳彥甫、楊朝陽、李懿純、林喬茵、傅翊棋(2020年05月)。X或Y?設計思考苗圃工作坊類型的教學實踐省思。2020 苗圃計畫期末成果發表跨域教學國際論壇。
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Yen-Fu Chen (2019, Dec). Developing a Cognitive Board Game with Augmented Reality for the New Generation of Seniors. 2019 International Conference on Design with Intelligence and Humanity (ICDIH 2019).
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Yumin Zheng, Yen-Fu Chen (2019, Jul). Creating a Dynamic Difficulty Adjustable Game for Elderly People. TASS International Conference on Recent Innovation in Social Sciences, Economics and Business Management (RSEBM), Taipei, Taiwan.
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Yen-Fu Chen, I-Chen Lee (2018, Sep). Study on 1960s ,1970s and 1980s Products as Nostalgic Objects for the Development of the Elderly Game. International Conference on the Humanities, Social Sciences and Sustainability - ICOHS 2018, Tokyo, Japan.
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Yen-Fu Chen (2017, Aug). The Effects of Materials on the Game Prototype: Applying Wood Artefacts and 3D Printing Artefacts in the Game Testing. International Conference on Education, Psychology, and Social Sciences - ICEPS 2017.
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Chia-Hua Lin, Yen-Fu Chen (2016, Jun). Participatory action research: Rethinking the differences between design strategies in Taiwan and Japan - Using the"Disaster Prevention&Reconstruction+Design Workshop"as an example. The 63rd Annual Conference of JSSD, Ueda, Japan.
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Yen-Fu Chen, Chia-Hua Lin (2016, Jun). A review on creativity tools used in participatory action research and its design activities - Using a cross-border workshop as an example. The 63rd Annual Conference of JSSD, Ueda, Japan.
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Ying-Chia Tang, Yen-Fu Chen (2016, Jun). Creating Meaningful Desks in the Bedrooms - LEGO as the design tool for co-design. The 63rd Annual Conference of JSSD, Ueda, Japan.
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